火爆论坛 | 记者招募
公会专栏 | 百科问答
门派介绍 | 基本操作
属性配点 | 游戏界面
游戏攻略 | 成立帮会
剑圣技能 | 武宗技能
刀皇技能 | 枪神技能
毒宗技能 | 血族技能
v 神兽系统 | 合成系统
生活技能 | 商业系统
缘分系统 | 称号系统
文章投稿 积分兑换
截图上传 视频上传
   专区首页 > 游戏资料
新手指南--属性配点 

角色透过任务、活动、击杀怪物等方式可取得升级所需的经验值,角色初创时有10点属性点数可供配置,每次升级可再获得4点属性点数,点数的分配将左右角色的属性能力。
   
 
一、角色配点介绍
  1
、 按「属性」钮(或快捷键C),开启人物接口以进行配点。
2
、 角色初创0级时,有10点的属性点数可供配置。之后等级每升一级,可再获得4点属性点数。
 
5
、 人物界面左下方的五大配点项目,将对右侧的角色属性产生影响。
6
、 人物属性的数值若为绿色,表示此属性数值有加入装备的属性能力。将鼠标光标移到属性或数字上,可看到详细的内容。 
   

中華樓 黑龍會 地獄門
劍聖 武宗 刀皇 槍神 毒宗 血族
力量 ★★★★★ ★★★★★ ★★★★★ ★★★★★
敏捷 ☆☆ ★★★★★ ★★★★★ ★★★★
體魄 ★★★★★ ☆☆☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆ ★★★★
精神 ★★★★★ ★★★★
氣運 ★★★★★ ★★★★

    
  二、配点对战斗的影响 
     

 

力量

●刀、剑、腿的「普攻伤害」「近战武功伤害」「近战暴击伤害」
●枪的「远程伤害」「远程暴击伤害」

敏捷

体魄

●角色的「气血最大量」「气血回复量」「格挡率」「卸劲率」

精神

●角色的「内力最大量」「内力回复量」「内功伤害」

气运

●角色的「内功伤害」「内功命中率」「内功回避率」「内功暴击率」「内功暴击伤害」

 
 
 
    
 
三、各职业建议配点方向
 
根据不同职业需求,所需加强的属性亦不同。下表提供各职业的配点方向以供玩家参考,星数愈高者表示为该职业较需加强的属性。
注意:星数非配点点数,实际点数分配应依个人喜好调整。 

 

中华楼

黑龙会

地狱门

剑圣

武宗

刀皇

枪神

毒宗

血族

力量

★★★★★

★★★★★

★★★★★

★★★★★

敏捷

☆☆

★★★★★

★★★★★

★★★★

体魄

★★★★★

☆☆☆

☆☆

☆☆☆

☆☆

★★★★

精神

★★★★★

★★★★

气运

★★★★★

★★★★


    
 
四、角色属性说明
 
角色属性能力除了来自于属性点数分配的影响之外,亦有部份来自于装备所附加的效果。
 
★ 攻击
1
、 属性说明:数值愈高,刀、剑、腿的近战普攻、枪的远攻,以及刀、剑、腿、枪的武功伤害愈高。
2
、 提升方式:
 
1)配点在力量,每1点力量增加0.5伤害,且每当力量配点达50或其倍数时,将有额外加成。
2)配点在敏捷,每1点敏捷增加0.25伤害。
3)装备的附加属性。(副武器所附加的攻击属性只计算1/2在此项属性上) 
★ 攻速(攻击速度/集气加速)
1
、 属性说明:分为「攻击速度」及「集气加速」。
 
1)「攻击速度」的数值愈高,角色每分钟的近战攻击次数愈多。
2)「集气加速」的数值愈高,施展武功时所需的集气时间愈短。
2
、 提升方式:
 
1)使用加速道具。
2)装备的附加属性。
★ 命中(近战命中/内功命中)
1
、 属性说明:分为「近战命中」及「内功命中」两种。
 
1)「近战命中」的数值愈高,普攻、刀、剑、腿的近战武功及枪的远攻命中率愈高。
2)「内功命中」的数值愈高,则内功型武功的命中率愈高。 
2
、 提升方式:
 
1)配点在敏捷,每1点敏捷增加0.1%的近战命中。
2)配点在气运,每1点气运增加0.1%的内功命中。
3)装备的附加属性。
★ 防御(防御/破甲)
1
、 属性说明:分为「防御」及「破甲」。
 
1)「防御」的数值愈高,对普攻、枪的远攻、近战、内功型武学的防御能力愈高。
2)「破甲」的数值愈高,普攻、近战型武功、枪的远攻等,可抵消对方较高比例的防御能力。
2
、 提升方式:
 
1)角色每升1级即增加1防御。
2)装备的附加属性。
★ 减伤(近战减伤/内功减伤)
1
、 属性说明:分为「近战减伤」及「内功减伤」。
 
1)「近战减伤」的数值愈高,在受到所有近战伤害及枪的远攻时,可降低较多的伤害比例。
2)「内功减伤」的数值愈高,在受到所有内功伤害时,可降低较多的伤害比例。
2
、 提升方式:
 
1)装备套装效果。
★ 内功
1
、 属性说明:数值愈高,武功所额外附加的内功伤害愈高。加成比例依各武学类型而有所不同。
2
、 提升方式:
 
1)配点在精神,每1点精神增加0.5伤害,且每当精神配点达50或其倍数时,将有额外加成。
2)配点在气运,每1点气运增加0.25伤害。
3)装备的附加属性。(副武器所附加的内功伤害属性只计算1/2在此项属性上)
★ 暴击(近战暴击/近战暴击伤害/内功暴击/内功暴击伤害)
1
、 属性说明:分为「近战暴击」「近战暴击伤害」「内功暴击」及「内功暴击伤害」。
 
1)「近战暴击」的数值愈高,普攻、枪的远攻或近战型武功的暴击率愈高。
2)「近战暴击伤害」的数值愈高,普攻、枪的远攻或近战型武功暴击时所造成的伤害力愈高。
3)「内功暴击」的数值愈高,内功型武功(不含持续性内功伤害)的暴击率愈高。
4)「内功暴击伤害」的数值愈高,内功型武功暴击时所造成的伤害力愈高。
2
、 提升方式:
 
1)配点在敏捷,每1点敏捷增加0.1%的近战暴击。
2)配点在力量,每1点力量增加0.05%的近战暴击伤害。
3)配点在气运,每1点气运增加0.1%的内功暴击及0.05%的内功暴击伤害。
★ 回避(近战回避/内功回避)
1
、 属性说明:分为「近战回避」及「内功回避」。
 
1)「近战回避」的数值愈高,普攻或近战型武功的回避率愈高。
2)「内功回避」的数值愈高,内功型武功的回避率愈高。
2
、 提升方式:
 
1)配点在敏捷,每1点敏捷增加0.1%的近战回避。
2)配点在气运,每1点气运增加0.1%的内功回避。
3)装备的附加属性。
★ 格挡(格挡/格挡力/贯穿)
1
、 属性说明:分为「格挡」「格挡力」及「贯穿」。
 
1)「格挡」的数值愈高,遭受普攻、枪的远攻或近战型武力攻击时,格挡对方攻击的机率愈高。
2)「格挡力」的数值愈高,遭受普攻、枪的远攻或近战型武力攻击时,格挡对方攻击时所减少的伤害愈多。
3)「贯穿」的数值愈高,普攻、枪的远攻或近战型武力攻击,愈不会被对方的格挡能力抵消。
2
、 提升方式:
 
1)配点在体魄,每1点体魄增加0.035%的格挡率。
2)装备的附加属性。
★ 卸劲(卸劲/卸劲力/化劲)
1
、 属性说明:分为「卸劲」「卸劲力」及「化劲」。
 
1)「卸劲」的数值愈高,遭受内功攻击时,卸除对方内功攻击的机率愈高。
2)「卸劲力」的数值愈高,遭受内功攻击时,卸除对方内功攻击时所减少的伤害愈多。
3)「化劲」的数值愈高,内功攻击时,愈不会被对方的卸劲能力抵消。
2
、 提升方式:
 
1)配点在体魄,每1点体魄增加0.035%的卸劲率。
2)装备的附加属性。
 


【打印本页】   【发表评论/查看评论】   【资料错误反馈/提供新资料】
游戏介绍
·游戏背景 ·门派介绍 ·游戏界面 ·角色创建
·属性配点 ·采集介绍 ·合成介绍
新手上路
基本操作 任务指引 调息打坐
怪物名称 积累武点 使用钱庄
地图指引 驿站传送 镖局寄物
拍卖频道 装备等级 主副武器
好友仇人 PK惩罚 称号威望
组队练级 有缘人 成立帮会
冲级指引 快捷按键  
门派武功
界面列表 剑圣武功 武宗武功
刀皇武功 枪神武功 毒宗武功
血族武功
成就系统
傲视中华 一般成就 任务成就
记录成就 挑战成就 界面活动
一般活动 成就称号
剧情副本
20级剧情 40级剧情 任务成就
记录成就 挑战成就 界面活动
一般活动 成就称号
每日活动
活动界面 中华至尊 英雄慧眼
地狱选边站 颠倒是非 破坏王
记忆方阵 格斗王 搬金取两
帮会挑战赛 据点争夺战 帮会约战
杀戮战场 联盟争霸 唐人街争霸
眼明手快 返璞归真 英雄无惧