深入探讨武宗两大主流加点法

先说武宗打怪技能:鬼辫铁腿,干龙坤凤腿,七变无影腿,这样原因1第二个技能加伤害,2,第三个技能加血,等于一个小医生,也不怎么浪费血。

  然后就是PK;腿的PK现在很多玩家一致就是:隐身+无常腿(击倒)然后绝招,没的说,腿和腿PK一套秒不掉最好别线隐身,不然很难脱身。

  武宗快如闪电不知是否因为鬼仆的关系,武宗拥有相当灵活的身法和输出极高的腿功,隐身潜行的伏击身法,单练时可轻松避开怪物围剿,PK时更可压敌制胜,加上先天闪避力极高的情况下,可因应情况而作出反击。

  此外,武宗也是唯一一个职业拥有加快移动速度的轻功…1-30级速升技巧武宗的最大魅力在于高爆和高闪,加上先天攻速较快,及拥有隐身特技(20级),这些因素也造就了武宗拥有较大的起手优势配点上,大可专敏或力,前者可突显武宗攻速和爆击上的优势,后者可弥补初期攻力偏弱的问题,以及造就后期可能的暴力美学。

  基于以上种种因素,建议前30级都将点数分配于力敏之上。由于武宗一开始就拥有(初始技)七变无影腿、干龙坤凤腿及鬼辫铁腿三种连技招式(不同顺序更可带出不一样的效果),配合其攻速,除了造就了其多变的打法外,也使武宗杀敌时不会受到太多伤害,由此可见,初期真的不用太着重于气血。

  技能学习:10级时,建议先学一下被动技乾坤开马(建议点满)以大幅提升腿法伤害,其后就到霸腿,同样可对敌人冲锋并晕眩两秒,再接上12段乱舞,不论是用来对付野外小王,又或之后的副本怪,这招也相当够用。跟其他职业不同的是,只要资本足够,武宗25级时便可开始挑战每日副本,相反,若装备较差的话,不妨修一下飞花灵步以提高5%的回避率(点满)。

  【两大主流加点法】

  1、全力:由于武宗有隐身跟飞毛腿,技能CD时间又比较短,还有内功可强敏,所以敏捷方面可轻视一点,建议初期全力,30级后才2力1敏,这样配点升级最具速效。内功可加敏捷的建议30级时尽快点满,逍遥仙劲至50时就不用怕MISS了。若要达至极致之境,一定的装备是需要的(全身+10XD)。

  2、全敏:全敏是偏方,约30级时就要返回2敏1力的正途,这种点法比较烦,比较高手向,主要执重于计算一套连技拿下对手。当然,全敏比全力更讲究装备,不然只会极废因为本人只玩过腿宗,所以不知道其他职业怎么PK,但是我可以告诉下大家腿是怎么PK的,腿在前期是很占优势的因为有个隐身技能而其他职业又没有反隐身。

  好了好了直接主题。首先隐身—无常腿—决尘剑这样一套下去装备好点的直接打掉人家一半多血或者直接秒人。因为本人秒过呵呵```如果这样下去不死的话或者你很想很确定要杀死他直接隐身—无常腿—霸腿,这样一套下去百分百死,当然得控制得好因为霸腿这招人家是朵得过的。

  我在说说腿和腿PK怎么P,当然一般人都觉得腿和腿是比赛隐身谁先出来谁就死那我就告诉大家怎么跑掉,在你的隐身时间快到的时候用一个纵云身法对方也就无发用隐身—无常腿—决尘剑然后接下来就是比装备血和防御了。其他也不多说。

  说说其他职业怎么剑圣就是一中皮厚血多职业,装备好点的我门腿宗一个大技能杀不死的说来说去还是装备问题。

  刀皇的攻击非常高有一个击倒技能击倒之后几个连技能对方也差不多挂了。

  在来说一说枪吧,经过我的两次测试个人感觉枪是比较牛的,牛就牛在他的绝招是唯一一个持续的,我亲眼所见一个枪连杀4人也许有更牛的。

  在一个就是毒了,毒是一个风筝职业比较需要操作技巧。

  最后一个就是血族了吧,血族是一个9人加血的职业。目前还没看到过PK很牛的血族。好了其他也不说了因为这些东西自己玩过体验过就知道了。